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移植手游重启割据时代 《问道》手游上线在即

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本文摘要:10月23日,《问道》研发商吉比特旗下雷霆游戏月倾听发布:由原班人马打造出的《问道》手游,将于11月19日打开首次安卓限号测试,新版官网也于今日上线,限量激活码月开始派发。在2D淘汰赛模式风靡一时的年代,《问道》作为一款非系由的淘汰赛产品,需要占有市场一席之地不足以解释它的顺利。随着《问道》手游的上线,一场有关2D淘汰赛手游的割据一方时代或将再度到来。

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10月23日,《问道》研发商吉比特旗下雷霆游戏月倾听发布:由原班人马打造出的《问道》手游,将于11月19日打开首次安卓限号测试,新版官网也于今日上线,限量激活码月开始派发。在2D淘汰赛模式风靡一时的年代,《问道》作为一款非系由的淘汰赛产品,需要占有市场一席之地不足以解释它的顺利。随着《问道》手游的上线,一场有关2D淘汰赛手游的割据一方时代或将再度到来。手游市场硝烟弥漫,2D淘汰赛模式或又将三足鼎立讨厌2D淘汰赛网游的玩家,也许对《大话西游》、《梦幻西游》以及《问道》都会陌生。

2002年至2010年期间,这三款游戏都红极一时。其中,作为2D淘汰赛的业内先行者独霸两款,而《问道》作为首款非研发并且瓦解西游题材而获得成功的产品,与其构成三足鼎立之势。对于用户来说,谁才是2D淘汰赛王者仍然倍受争议,甚至对《问道》为何可以作为三甲之一颇多批评。

但是,从一些历史数据可以显现出,可以显现出《问道》的价值。《问道》2006年上线后仅有2个月时间,最低同时在线就突破百万;2009年三款产品的同年最低在线人数比较比,《大话西游2》为87万,《梦幻西游》为127万,而《问道》则超过109万。虽不及《梦幻西游》,但远超强《大话西游2》。

当然,对比当时的数据并非要解释谁优谁劣,通过数据可以显现出,对于讨厌2D淘汰赛的主流玩家群体来说,这三款产品基本涵盖了绝大多数的玩家群体。从时间上来看,发售最晚的《问道》也早已将要步入一个十年,在移动互联网较慢发展的今天,先后对《梦幻西游》、《大话西游》展开了移动终端重制,发售同名手游,并且在玩家对系统和用户体验上,获得了十分相当可观的收益。那么当《问道》也将发售手机版之后,某种程度可以取得如此大的顺利吗?两款产品的相继上线,让不少《问道》老玩家对《问道》手游充满著期望,并且从现有的内容曝光来看,《问道》手游是一款高度还原成精髓的作品,让老玩家更为急迫期望一个结果:究竟何时才能玩游戏到《问道》手游?首测经常出现的玩家求码热潮,不足以意识到转入移动互联网时代的2D淘汰赛产品,又将经历老牌经典三足鼎立的新局面。

端游重制要侧重IP还原成度,更加要考虑到玩家所须要对于已构成IP的端游厂商而言,端游重制手游是一个很好的市场切入点,除享有端游的游戏基础外,还享有大量具备情怀的端游老玩家。从端游IP重制手游的市场展现出来看,无论是发售的《梦幻西游》、《大话西游》,还是盛大的《热血传奇》手游版,都引起老玩家的大量涌进,其顺利的共同点,除了国内较好的玩家基础,更好的是对端游的高度还原成的重制。这一点我们某种程度可以从早期的一些所谓淘汰赛游戏口袋版来获得佐证。

在卡牌模式风行之时把《梦幻西游》这个优质淘汰赛模式合体卡牌,但玩家不买账,特别是在是老玩家。因此,未来产业要为一款游戏冠上重制版本的名头时,一定要认同原先经典的模式,一旦转变反而有利于对原先玩家的更有。

不过即便是重制产品,也要考虑到移动终端的玩家特性。在内容上高度还原成原先内容之余,研发者还须要根据移动游戏特色,对产品展开一系列的系统升级。

从《问道》手游现有的曝光内容来看,其对于端游的还原成,享有如下几个特点:首先是使用原班人马,维持产品原先理念不转变,很多经典玩法:如刷道、杀星、修山、装备自律打造出等皆被保有到移动版本中。其次是考虑到用户茁壮变化,移动终端的玩家,都是茁壮一起的一代,他们并非不浪漫,而是无法像当初一样稳坐在计算机前,移动版游戏可以给他们一个浪漫的平台同时,大大简化其体验途径,便于其参予其中。最后,对于玩家习惯来说,移动版的《问道》也在操作者上更为合乎智能设备的习惯市场需求,并且在一些任务流程上作出修改,玩家可以享有一个某种程度的体验过程,却需要花费如今更为宝贵的时间。

因此,当端游重制移动平台时,能否与时俱进的维持原汁原味是其顺利的众多核心,而这也很大考验着研发团队在经典与创意之间的均衡能力。潜心研发两年,原创团队吉比特特地编舞在笔者心目中,有两家国内研发企业是有一点玩家认同的。这其中一个就是像素,另一个则是吉比特。其中像素大家较为熟知,研发过《寻仙》、《刀剑》等经典产品,而吉比特这个名字听得一起虽然陌生,但在研发领域也是一支不能忽视的力量,因为它正是《问道》端游的研发企业。

随着《问道》手游的曝光,很多游戏粉丝们早已安奈不了兴奋的心情。《问道》手游究竟不会是什么样?由吉比特发售不会带来自己哪些惊艳,这些都沦为很多玩家关心的话题。实质上,因为是原版人马打造出,又历时两年研发,《问道》原先的道行系统及战斗系统将被几乎重现手机游戏当中,在社交方面,原先的组队、黑帮、好友、逛等一应俱全,含有BOSS战、副本任务、通天塔、除妖等PVE玩法及试道大会、帮战、竞技场、PK等PVP玩法。在发售能力上,吉比特也早就开始积极参与到平台和渠道的市场化运营当中来,企业的发售实力大大获得变革和茁壮。

旗下子公司雷霆平台,堪称在正式成立之初就射击手游领域发展,已顺利发售还包括《地下城堡》在内的多款手游产品。从享有《问道》手游的核心研发实力,到不具备新兴发售企业的实力雄厚基础和拼劲,《问道》在上线后不致打开2D淘汰赛手游的天下无敌时代,让曾多次讨厌2D淘汰赛的玩家们,多一份自由选择来难忘过去。

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